blender 指南
Blender 是开源 3D 建模与渲染工具,也可以结合 Agent 和 MCP 做自动化创作、场景操作和流程串联。这页目前作为 Blender 与 Agent 交互方向的入口,后续会围绕接入方式、调用流程和典型场景展开。
与智能体通过 MCP 联动,可参考教程:https://www.bilibili.com/opus/1200110164274839557
完整版可见 github 地址:https://github.com/psiQAQ/blender_mcp-setup-guide
资源网址
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1h1Ev6PEY7
省流版:这个排名更适合按使用场景看。
- Poly Haven:https://polyhaven.com/ 适合长期收藏,强在无版权、高质量 HDRI、PBR 材质和模型,属于通用型基础资源库。
- Blender布的:https://blenderco.cn/ 更适合国内新手、学生党和个人创作者,优势是免费资源多、上手成本低。
- 模之屋:https://www.aplaybox.com/ 不是综合资源站,而是二次元、MMD、Q 版、卡通模型的细分赛道,受众窄但定位很准。
- BlenderKit:https://www.blenderkit.com/ 最大价值是可以直接在 Blender 里调用资源,适合快速搭场景,提高创作效率。
- Blender GO:https://www.blendergo.net/ 偏新手入门和日常练习,适合快速找中文资源、做轻量项目。
- CGTrader:https://www.cgtrader.com/ 资源体量大、品类全,但筛选成本高,更适合有经验的人慢慢淘资产。
- Sketchfab:https://sketchfab.com/ 适合找灵感和小众创意模型,但版权比较乱,商用前必须仔细看授权。
- Poliigon:https://www.poliigon.com/ 更像高质量写实材质专项站,不适合和综合模型站硬比,适合写实渲染和高精度材质需求。
对新手来说,Poly Haven + BlenderKit + Blender GO 基本够起步;进阶后再去 CGTrader 和 Sketchfab 淘特殊资产,商用前重点检查版权。